LiberTribes, les Tribus d'Hegoa projet lauréat 2006 Envie d'agir
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LiberTribes, les Tribus d'Hegoa projet lauréat 2006 Envie d'agir

Développement du 1er jeu libre de Rev[Evolution]Air Arts, Sciences et Libertés association loi 1901
 
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 "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta

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[INSA]Piwaï




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MessageSujet: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyMer 25 Juil - 15:04

Ce post est une ébauche du texte de recrutement que nous allons poster sur différents forums. Je vais l'éditer au fur et à mesure Smile .

Merci de m'indiquer les modifications éventuelles à apporter Wink .

A force de lire des résumés de projets sur d'autres forums, je me demande si on aurait pas du appeller le jeu YAPBM :
Yet Another Php Browser Mmorpg

(au passage, je vous rappelle que nos fichiers de config sont au format YAML, Yet Another Markup Language Cool )

Si vous postez vous même ce message dans un forum, n'oubliez pas de changer "Piwaï" par votre pseudo, et d'éditer la liste des membres Smile . Relisez le texte avant de l'envoyer Wink .

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Titre : "Libertribes, les tribus d'Hegoa" (projet libre) -> béta imminente
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Bonjour à tous,

Je me présente : je suis Pierre-Yves Ricau, alias Piwaï, 21 ans, et je poste ici pour vous parler d'un projet open source qui me tient à cœur : LiberTribes.

Résumé :

Nous recherchons des passionnés pour un projet de jeu vidéo massivement multijoueur en 2D sur navigateur, en vue d'une béta opérationnelle fin septembre.

LiberTribes, c'est quoi ?

"Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta Logoclair

"LiberTribes – les tribus d'Hégoa" est un MMORPG orienté gestion et stratégie, jouable dans un navigateur internet, où chaque joueur incarne un "D'jun", l'esprit protecteur d'une tribu.

Que le D'jun préside à la destinée d'une tribu d'humains ou de sulmis, cet étrange peuple d'hommes-scorpions, l'enjeu est le même : assurer la survie et la croissance du clan.

Expansion territoriale, développement culturel, sorcellerie, commerce, diplomatie ou combat, tous les moyens sont bons pour garantir la prospérité d'un peuple.

Ce projet a eu 1 an le 9 août 2007, le développement a commencé le 16 juillet 2007 et avance à grand pas.

"Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta Exemple_libertribes
"Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta Sulmi20

L'ensemble du code et des réalisations artistiques sont sous licences libres : Licence Art Libre pour l'art et CeCILL pour le code. Ces licences sont proches de la GNU GPL, mais ont l'avantage d'être adaptées au droit français.

"Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta Logo
LiberTribes est soutenu par une association loi 1901, "Rev'[Evolution]Air Arts, Sciences et Libertés".

LiberTribes, pourquoi ?

"Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta Artoff1209

Rev'[Evolution]Air a été créée après que le projet ai gagné le concours régional (76) "Envie d'agir" du ministère de la jeunesse, des sports et de la vie associative en 2006. Rev'[Evolution]Air est la structure gérant le projet, et garanti sa pérennité.

Aujourd'hui nous sommes sélectionnés par la région pour être leur représentant au concours national "Envie d'agir", dont les présélections ont lieu en septembre 2007.

Le projet vainqueur obtiendra en récompense un passage TV/RADIO de masse, un tour à Matignon ainsi qu'un soutien financier de 10000€. Nous avons déposé le dossier de candidature le 30 mai dernier. Nous ferons parvenir un complément au dossier pour le 30 août.

Notre objectif est donc de mettre en ligne une version béta du jeu pour septembre 2007.

En tant que membres du projet LiberTribes, notre but est clairement d'obtenir une reconnaissance de nos compétences dans le monde du travail.

LiberTribes, c'est qui ?

Les membres du projet Libertribes prennent sur leur temps de loisir personnel faire avancer le jeu. Suivant les disponibilités de chacun, la composition de l'équipe varie au cours du temps. Voici une courte description des membres et de leur rôles actuels :

Atikae, 15 ans : développeur système, il a récemment intégré l'équipe, et met en place un système de messagerie interne avancé.

Bacchus, 34 ans : scénariste avec une grande expérience des JDR papier, il écrit des textes qui expriment toute la profondeur du jeu.

hakuun, 21 ans : graphiste, elle couche sur le papier ses idées d'artefacts pour les héros du jeu.

kame-tama, 24 ans : graphiste avec de l'expérience en colorisation, il est en charge du dessin des hommes, qu'il intègre dans de beaux paysages.

khillo19, 20 ans : graphiste très productif, il s'occupe du dessin des Sulmis (un mélange d'hommes et de scorpions).

Hart, 16 ans : scénariste, il a récemment intégré le projet et écrit notamment sur les Nihmsyné, un peuple de femmes végétales.

neosys, 28 ans : fondateur de Libertribes et Rev'[Evolution]Air, il a su mener ce projet avec brio, sans jamais renoncer, et est un grand spécialiste des pâtes à la bolognaise. De plus, il administre le serveur du projet.

Okaido, 22 ans : graphiste, il donne une visibilité au background des Sulmis, tout en apportant ses idées.

paodao, 27 ans : il porte de nombreuses casquettes, et a notamment créé le logo de l'association. Il s'occupe actuellement du développement du design du jeu et de l'interface javascript.

Piwaï, 21 ans : coordinateur du développement et développeur système, je met en place le moteur du jeu.

Theri le Vorace, 24 ans : relecteur et correcteur, il soigne l'image de LiberTribes.

Vous, à tout âge : prêt à vous investir dans une aventure passionnante, vous serez, j'en suis sûr, un élément déterminant pour LiberTribes !

LiberTribes recrute

Vous vous en doutez, nous sommes à la recherche de nouveaux membres, pour continuer à aller de l'avant.

Quelquesoit vos compétences et votre profil, vous pouvez participer à Libertribes.

Voici quelques-uns des rôles que vous pourrez remplir :

Graphiste : Il dessine des artworks qui permettent de mettre en relief le travail des scénaristes, ainsi que des éléments de l'interface web.

Développeur : le développement se fait en php, avec le framework libre Symfony. S'il est nécessaire de connaître Symfony pour développer de nouveaux modules du jeu, sachez que l'apprentissage en est assez rapide. Le design des templates ne nécessite pas de connaître Symfony en profondeur.

Plombier : il sera en charge d'aider neosys à refaire son appartement.

Scénariste : ayant une bonne maitrise du français, il met en place l'univers du jeu, et travaille en collaboration avec les développeurs afin d'obtenir une corrélation entre le background et les fonctionnalités du jeu.

Testeur : son importance va se révéler capitale dans les semaines à venir. Il devra d'une part réaliser des rapports de bugs (en proposant éventuellement une solution), et d'autres part proposer des améliorations pour rendre le jeu plus efficace.

Nous recherchons particulièrement un développeur qui s'y connait en web design, pour réaliser une interface de jeu canon.

LiberTribes sur le web

Le texte d'introduction, qui vous plonge dans l'ambiance :
http://www.libertribes.fr/home/description

Le site officiel de l'association Rev'[Evolution]Air :
http://www.revevolutionair.com/

Une adresse email à contacter pour plus d'informations :
contact arobase revevolutionair.com

Le jeu en cours de développement :
http://www.libertribes.fr/libertribes_dev.php

Le forum officiel :
https://projetmmo.1fr1.net

Des graphistes qui expriment leurs talents :
http://www.revevolutionair.com/?page=sulmisGalerie
http://www.revevolutionair.com/?page=bunsyfsGalerie
http://www.revevolutionair.com/?page=hommesGalerie
http://www.revevolutionair.com/?page=vegetosGalerie

Le dossier soumis le 30 mai dernier, et qui sera présenté devant le jury national en septembre 2007 :
http://www.projetmmo.freesurf.fr/neosys/dossier-national280507.zip

Le mot de la fin

Notre communauté est ouverte, et il y a de la place pour tous, alors n'hésitez pas à nous rejoindre .

Merci d'avoir lu jusqu'au bout, et à bientôt sur LiberTribes !

Piwaï

PS : ce forum étant majoritairement fréquenté par des développeurs, je vous en dit plus :

Quelques précisions supplémentaires

LiberTribes dispose de son propre serveur sous Debian (une dédibox pour le moment). Les développeurs ont accès au serveur en SSH, notez qu'un gestionnaire de source est intégré (svn).

Le projet suit les principes du modèle MVC, grâce à l'utilisation d'un framework php open-source très performant : Symfony.

Il est recommandé d'avoir de bonnes connaissances en php avant d'intégrer l'équipe de développement, et il vous faudra travailler dur pour apprendre à utiliser Symfony.

Certains modules peuvent être développés indépendamment du reste, notamment les news, l'interface admin, le bug/feature tracker.
Il y a aussi un gros travail de design et de mise en page à réaliser.

Une FAQ pour les développeurs a été réalisée :
https://projetmmo.1fr1.net/Developpement-c2/Questions-Reponses-f12/-p3324.htm

Vous vous sentez prêt à vous investir dans un projet de longue haleine ? Rejoignez-nous !!

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PS : ce forum étant majoritairement fréquenté par des graphistes, je vous en dit plus :

A ECRIRE !!


Dernière édition par le Mer 22 Aoû - 16:50, édité 65 fois
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyMer 25 Juil - 15:45

Un petit add-on pour les développeur :

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Participer au développement de Libertribes est une expérience très enrichissante. Sur le plan technique :

Libertribes dispose de son propre serveur sous Debian (une dédibox pour le moment). Le projet suit les principes du modèle MVC, grâce à l'utilisation d'un framework php open-source très performant : Symfony.

Notez aussi que les développeurs ont accès au serveur en SSH, et qu'un gestionnaire de source est intégré (svn).

Il est recommandé d'avoir de bonnes connaissances en php avant d'intégrer à l'équipe de développement, et il vous faudra travailler dur pour apprendre à utiliser Symfony. Vous vous sentez prêt à vous investir dans un projet de longue haleine ? Rejoignez-nous !!

Certains modules peuvent être développés indépendamment des autres, notamment : les news, le système de messagerie, la tâche de fond qui actualise les informations, et bien d'autres, suivant vos idées.

Il y a de la place pour tous, alors n'hésitez pas à nous rejoindre !!

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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyMer 25 Juil - 22:09

"PS : Néosys, il semble que ce soit 8500 euros et pas 10000 euros
(a moins que tu ne comptes dans les 10000 les 1500 -
ou 1000 - qu'on a déjà gagné) : http://www.enviedagir.fr/"

Je m'excuse mais ce n'est pas l'information que je tiens de notre contact
auprès de la cellule cooncerné du ministère.
Il me parle effectivement de 10000€, DANS LE CADRE DU CONCOURS NATIONAL
Peuetre confond tu toi même avec le concours REGIONAL section 'envie d'agir'
(non engagement) catègorie superieur en gain auprès de la région (8000€ 'au 1er tour'Wink )


"Il est recommandé d'avoir de bonnes connaissances en php avant d'intégrer à l'équipe de développement, et connaître Symfony est un avantage certain."

Je trouve trop élististe:
je m'explique ce projet à besoin de savoir dev en php sous entendu 'tres bien' mais ensuite tu rapel qu'il est découpé 'en modul'.
Je serais très étoné que 'un modul' ne puisse pas etre proposer à un niveau 'bac+2' surtout s'il est 'autodidact.

A par ca ta vision tres structuré du texte 'pour les developpeurs' me plai aussi.
Si tu pouvais reformuler de facon à la rendre plus ouverte en terme de public,
je serais personnellement satisfait.

Mais j'aimerais l'avis de Bacchus.... Il est bon ecrivain il pourra donner plus de 'styl'' Smile

Neosys
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Bacchus




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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 26 Juil - 13:39

ça me semble pas mal du tout tout ça : le texte montre bien que le projet est sérieux et déjà avancé (personnellement, c'est ce qui m'a fait venir vers LiberTribes).

Il y a peut-être un point à développer : on y parle de 8 ou 10 000 euros, il serait bon de préciser succintement à quoi devrait servir cette jolie somme (si le concours est gagné !), ça peut aider quand on s'adresse à de futurs travailleurs bénévoles...

PS : Si c'est moi le "nouveau scénariste qui cartonne", c'est gentil mais ça va me faire exploser les chevilles, des phrases comme ça... geek
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neosys

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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 26 Juil - 14:23

Pour connaitre l'investissement envisagé de la sommes faut lire le dossier national, cela fait partis des aspect à développer.

Peuetre ajouter un lien vers le zip du dossier?

Oui c'est toi le scénariste Smile d'ailleur en passant si ta un squelet "étoffé" de tes avancées je suis preneur sur le fofo.

Neosys
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 26 Juil - 21:18

Ya déjà le lien vers le zip du dossier ... ??? ... à la fin, hey ho néo !!

J'ai édité le texte : La phrase sur la réponse a été remaniée, pour ne pas parler d'argent direct.

Il me faut un lien vers le texte d'intro de bacchus, et aussi un lien ou l'on puisse trouver l'ensemble des réalisations des artistes, une galerie !!

Sinon, j'ai aussi modifié le texte sur les dev ;)

@++

Piwaï
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 26 Juil - 22:11

Lien vers galerie => facil http://revevolutionair.com on le metra a jour ce week avec djé
Le reste me semble pas mal peuetre en faire une condensation les longt poste ne sont pas lu en entier sauf si tu depose dans des fofo ou tu as une "réputation "

Neosys
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 26 Juil - 23:05

http://www.revevolutionair.com/ -> Je l'ai déjà donné, tu l'as lu ou pas mon post lol ?? Dailleurs, même si c'est la même chose, oublie pas le www, c'est plus stylé.

Ok, j'attend de voir pour les images Wink .

Je verrai ce weekend pour condenser.
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 26 Juil - 23:47

Les galeries existent déjas, pas la peine d'attendre on fera des mises a jours simplement.

Neosys
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyMar 31 Juil - 16:17

J'ai ajouté un lien vers la page d'introduction de Bacchus sur le site du jeu

(http://libertribes.revevolutionair.com/index.php/home/introduction)

Pour les galeries, Néo : d'une part ya des problèmes d'accents.

D'autres part ya pas encore tous les dessins (ils sont ou les super trucs de kame, les beaux décors etc ?).

Et enfin, c'est chiant de devoir changer d'espèce etc, il faudrait ajouter UNE page qui rassemble toutes les images, en les regroupant par espèce.


Au pire, ya des tonnes de machins pour faire des galeries sur le net Smile .
Pourquoi pas un compte flickR ?
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyVen 10 Aoû - 12:08

J'ai retouché le texte par ci par la pour le maintenir d'actualité.
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyLun 13 Aoû - 23:22

Modification des url.
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyMar 14 Aoû - 11:54

Ajout d'un petit texte d'intro pour résumer rapidement.
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 16 Aoû - 13:28

Grosse refonte du texte pour tenir compte des critiques sur framagora.
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 16 Aoû - 13:36

j'ai eu aussi des retours par mail sur projetmmo@gmail.com.

Principalement des corrections orthographiques :)

dj dit:

Bonjour

suite a votre post sur framasoft, je suis passé sur votre site

a défaut de savoir programmé j'ai remarqué quelques fautes dans la
description du jeux sur votre site


Comment savoir ? Le monde a-t-il été créé par un Dieu unique ou par une
multitude de divinités ? Est-il issue d’un œuf ou est-il lui-même un
œuf ?

est-t-il issu



Laisses-moi donc t’en dire plus sur notre peuple.

laisse



Et c’est cette force qui relit Daogad, notre monde, à Hégoa, le monde
physique. C’est cette énergie qui nous maintient, nous les D’junns, en
contact avec la matière, avec le monde visible.

relit n'est pas juste, c'est relie ;)






Le D’jun avait permis à son clan de
renaître de ses cendres sous une nouvelle forme.

Pour accomplir un tel miracle, Molsrefft devait disposer d’une quantité
de Mana tellement grande que ni toi, ni moi n’en verront probablement
jamais autant.


n'en verrons



Une longue cohabitation pacifique débuta. Dans la promiscuité des
cavernes, les occasions de conflits étaient nombreuses mais les humains
apprirent à régler leurs différents par le commerce et la diplomatie.

différends



voila je suis pas un pro de l'orthographe (je suis dislexique), mais
comme j'ai vu quelques cookies, j'ai fait plus attention au texte et
j'ai passé mon correcteur d'orthographe (non libre malheureusement)



bon chance pour votre projet et bonne continuation
=> j'ai proposé à dj de passer Beta testeur.


et en MP sur phpfrance:
Theri dit "le Vorace" dit:
Il y a plusieurs erreurs d'orthographe sur votre site.



Exemple : http://www.revevolutionair.com/?page=sulmisDescription



Attendez-vous de finir le dev pour revenir sur les présentations ou
ces parties sont-elles considérées comme abouties et vous pourriez
avoir besoin de moi [orthographe uniquement, suis pas assez calé pour
le dev] ?



Cordialement,

un rôliste parmi tant d'autres,



Theri dit "le Vorace"

=> je l'ai invité à nous rejoindre en tant que correcteur/ scénariste.
Je n'ais pas de news à ce jour.

Neosys
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyJeu 16 Aoû - 15:06

Fautes corrigées
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta EmptyMar 16 Juin - 8:53

http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Dante_Gabriel_Rossetti_-_Beata_Beatrix,_1864-1870.jpg

elle est pas fatal?
Sont histoire (le clan qui la dessiné) est fatal aussi.
sam
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MessageSujet: Re: "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta   "Libertribes, les tribus d'Hegoa" recrute->béta Empty

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